Shadowrun - Hong Kong

Démarré par Thomas/Max, 23/06/2018, 15:08:42

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Thomas/Max


Hong Kong, tour d'horizon

Hong Kong est une ville "indépendante" dont les intérêts sont gérés par un conseil issu des différentes corporations locales. Au nord, la Fédération de Canton, à l'ouest la ville indépendante de Macao (un lieu privilégié pour les parieurs en raison des nombreux casinos, et un port d'attache pour beaucoup de mercenaires opérant dans la région).


On y compte environ 10 millions d'habitants, la plupart sont d'ascendance chinoise mais les européens et les nord-américains y sont également monnaie courante. Il y a également beaucoup de réfugiés issus des Philippines ou de la Chine continentale (qui a éclaté en guerre civile, provoquant d'énormes déplacement de population). La plupart des gens parlent l'anglais et le cantonais.
Il s'agit du plus important port de commerce d'Asie et d'un centre financier extrêmement important, une très grande partie de la population d'Hong Kong n'y est que de passage.


Hong Kong compte plusieurs îles et une partie continentale. Sur l'île d'Hong Kong proprement dite, on trouve le centre d'affaires où la plupart des corporations ont leur siège local, ainsi que des quartiers d'habitations pour les plus fortuné.
A l'ouest, l'île de Lantau abrite le principal aéroport (Chek Lap Kok), des quartiers d'habitation pour classes moyennes ainsi que plusieurs parcs d'attraction.
Sur la partie continentale se trouvent les principales installations portuaires, le quartier de Yau Tsim Mong où l'on trouve toutes de sortes de commerce, et la "ville murée de Kowloon", un cauchemar de béton où la police n'ose mettre les pieds que lourdement armée.


Encore plus au nord, on retrouve le port de Tolo qui abrite les forces navales de Hong Kong, ainsi que des zones beaucoup plus sauvage et rurales.


Le milieu criminel :

Les plus importantes organisations sont les différentes triades. La plus importante de toutes est celle du Dragon Rouge, mais elle a beaucoup de rivaux dans la zone : les "Chrysanthèmes noirs", les "10 000 Lions", la société du Cercle de Fumée, les "289"...


Des syndicats coréens ont également une présence à Hong Kong avec les "Kim Dragons", tout comme la mafia russe avec le Tolo Vory.


Il y a également des groupes de pirates qui arpentent la mer de Chine, pour beaucoup ils d'origine Philippine et il leur arrive de mouiller dans l'une des nombreuses criques que compte Hong Kong et les îles avoisinantes.

Thomas/Max

J'ajouterais sans doute des détails au fur et à mesure.


Pour ceux qui souhaitent que je m'occupe de leur personnage, j'aurais besoin d'un MP avec :
- le métatype
- magiquement actif (adepte, mage, adepte mystique), technomancien ou "mundane".
- des infos sur les principaux domaines d'expertise
- 2-3 élements de background (pas besoin de faire des tartines)
- les éventuelles particularités du genre "je veux qu'il ait un bras cyber" ou "dans son temps libre, il cuisine des sushis", si vous avez de telles exigences  ;D

Thomas/Max

Les traditions magiques les plus présentes à Hong Kong sont les Wuxing, les Bouddhistes ainsi que différentes formes d'hermétisme et de chamanisme.

Magie : la tradition Wuxing

La tradition Wuxing est intimement liée à l'harmonie entre les 5 éléments (le feu, l'eau, la terre, le bois et le métal) ainsi qu'aux deux opposés complémentaires : le Yin et le Yang.

Beaucoup de Wujen sont formés à la magie rituelle, en particulier ce qui touche aux lignes mana et aux phénomènes mana). Le Feng Shui (l'équilibre du Qi) est généralement un aspect central de la pratique.

Pour les Wujen, les esprits sont des membres d'une hiérarchie complexe, qu'il est important de respecter.

Attributs de drain : Logique+Volonté
Esprit : Feu, Eau, Terre, Plantes, Guide


Thomas/Max

Je vous rappelle que j'attends de vos nouvelles concernant vos persos.
Si possible, essayer de m'envoyer un message avant la veille, créer un perso de Shadowrun ça prend du temps  ::)

Thomas/Max

Pour info je reprendrais cette campagne sans doute vers novembre-décembre.