Auteur Sujet: Infinity - Billet d'information Maya  (Lu 167 fois)

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Infinity - Billet d'information Maya
« le: 23/08/2018 à 15:13:21 »
Voici votre petit message d'information sur la Campagne.


Pour commencer, un petit billet d'ambiance, avec le PDF contenant quelques informations sur notre univers et son sport favori, l'Aristeia!
[Voulez-vous en savoir plus ?]

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Re : Infinity - Billet d'information Maya
« Réponse #1 le: 09/09/2018 à 19:46:04 »
Alors qu'ils se réveillent tous après un long sommeil en stase, nos valeureux héros se retrouvent dans un vaisseau alien, en train de tomber en ruine.
Plus étrange encore, ces aliens là sont les alliés de l'humanité à ce qu'on leur raconte... Et pourtant ouvertement hostile !
Que se passe-t-il ?


Et quel est cette menace revenue d'un lointain passé qui semble vouloir à tout prix emmener nos héros dans le vide intersidérale avec elle.


Reste à savoir... Cet équipage d'honnête marchants, pirates, qui les a sauvés de la dérive dans l'espace, amis ou ennemis ? Est-ce que la menace a réellement disparue ? Pourrons-t-ils retrouver leur vie après toutes ses années ?
[Voulez-vous en savoir plus ?]

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Re : Infinity - Billet d'information Maya
« Réponse #2 le: 14/09/2018 à 07:32:33 »
[Ariadna, HaqqIslam, Gamemaster guide sont sortis cette nuit, je promets pas d'avoir tout lu pour demain soir mais je fais au mieux. J'autoriserai quelques refonte de personnage du coup pour ceux qui le désirent.]

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Re : Infinity - Billet d'information Maya
« Réponse #3 le: 06/10/2018 à 23:29:39 »
Attention, un errata majeur a été découvert. L'ensemble des bonus de carac du livre de base sont erronées, voici plus d'information.
Citer
Some MAJOR error in the Infinity core rules was discovered today on Google+. Here is what the line developer Justin Alexander wrote:
"I haven't meticulously checked every career, but doing a spot check I'm currently assuming that the ability modifiers for every single career in the book are in error.

In general, here's what you need to understand to fix this egregious error:
- In the draft sent to layout, BRAWN appeared at the end of the ability list.
- Layout realphabetized the list, but they didn't move the position of any of the numbers. So Agility and Awareness are correct in every listing, but all the other numbers are one position off.
So, to get the correct attribute modifiers, you just need to either reverse that half-done correction or finish it.
I think the easiest way to do this is to use the numbers as they lie, and just know that they appear in this order:
Agility / Awareness / Coordination / Intelligence / Willpower / Personality / Brawn
Or you can think of it as sliding all the numbers after Awareness down one space, and grabbing the one that "falls off the end" and sticking it in Brawn."
That is quite a big thing, but at last it was discovered and clarified.

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