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Messages - Lucky

#211
Scénario 9 (Sixiss est attaquée)

Profitant d'une attaque de la ville, nos héros préfèrent en sortir pour contourner l'armée adverse et attaquer leur base maintenant dégarnie dans le but de dérober une arme secrète censée détruire les hommes sombres. Projet avorté dès le départ par l'arrivée inopportune d'un jeune démon vrock

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[tr][th]Joueurs[/th][th]Personnage[/th][th]Classe / Race[/th][th]Xp1[/th][th]Tot[/th][th]Divers[/th][/tr]
[tr][td]Laurent[/td][td]Mordred[/td]   [td]Guerrier humain sbr[/td][td]1[/td][td]4,5[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]André[/td]   [td]Cendre[/td][td]Magicienne elve sombre[/td][td]1[/td][td]3,5[/td][td]Niv 3[/td][/tr]
[tr][td]Stéphane[/td][td]Deloran[/td][td]Guerrier humain sombre[/td][td]1[/td][td]2[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Olivier[/td][td]Heimdal[/td][td]Barbare humain sombre[/td][td]1[/td][td]2,5[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Judicael[/td][td]Talael[/td][td]Ensorceleur elfe sombre[/td][td]1[/td][td]1[/td][td]Niv 2[/td][/tr]
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#212
Scénario 8 (La boite de Pandore)

Ou l'un de nos héros, un peu trop curieux, ouvre une boite qu'il devait livrer à la ville voisine de Thranis, et déclenche par ce fait une série de catastrophes

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[tr][th]Joueurs[/th][th]Personnage[/th][th]Classe / Race[/th][th]Xp1[/th][th]Tot[/th][th]Divers[/th][/tr]
[tr][td]Arnaud[/td][td]Primeon[/td][td]Ensorceleur Humain sombre[/td][td]0,5[/td][td]6[/td][td]Niv 4[/td][/tr]
[tr][td]Jean Corfa[/td][td]Zakaël[/td][td]Roublard 1/2 Elfe sombre[/td][td]0,5[/td][td]0,5[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Jean Lefebvre[/td][td]Taram Khinal[/td][td]Barbare 1/2 Orque sombre[/td][td]0,5[/td][td]0,5[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Julien[/td][td]Diego[/td][td]Guerrier Humain sombre (Natif)[/td][td]0,5[/td][td]0,5[/td][td][/td][/tr]
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#213
Scénario 7 (A la recherche du dragonnet)

Une mission des plus simples : retrouver un jeune dragon susceptible de devenir la monture d'un futur chevalier. Facile à dire quand est impliqué un mystérieux magicien qui se révélera être maman Dragon

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[tr][th]Joueurs[/th][th]Personnage[/th][th]Classe / Race[/th][th]Xp1[/th][th]Xp2[/th][th]Tot[/th][th]Divers[/th][/tr]
[tr][td]Nicolas[/td][td]Galak[/td][td]Druide 1/2 Orque sombre[/td][td]0,5[/td][td]1[/td][td]5,5[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Arnaud[/td][td]Primeon[/td][td]Ensorceleur Humain sombre[/td][td]0,5[/td][td]1[/td][td]5,5[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]???[/td][td]???[/td][td]Ensorceleur Humain sombre[/td][td]0,5[/td][td][/td][td]0,5[/td][td][/td][/tr]
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#214
Scénario 6 (Un adultère des plus rentable/Le bandit fantôme)

Le temps est venu de se renflouer les poches. Et pourquoi pas se faire chasseur de primes. Commençons simple avec la recherche d'une femme adultère puis un bandit aussi sournois qu'insaisissable

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[tr][th]Joueurs[/th][th]Personnage[/th][th]Classe / Race[/th][th]Xp1[/th][th]Xp2[/th][th]Tot[/th][th]Divers[/th][/tr]
[tr][td]Laurent[/td][td]Mordred[/td]   [td]Guerrier humain sbr[/td][td]0,5[/td][td]1[/td][td]3,5[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Thomas[/td][td]???[/td][td]Barbare Humain sbr[/td][td][/td][td]1[/td][td]2,5[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Olivier[/td][td]Heimdal[/td][td]Barbare humain sombre[/td][td]0,5[/td][td]1[/td][td]1,5[/td][td]Niv 2[/td][/tr]
[tr][td]Stéphane[/td][td]Deloran[/td][td]Guerrier humain sombre[/td][td][/td][td]1[/td][td]1[/td][td]Niv 2[/td][/tr]
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#215
Scénario 5 (Les ruines de l'est II : Le souterrain sans fin)

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[tr][th]Joueurs[/th][th]Personnage[/th][th]Classe / Race[/th][th]Xp1[/th][th]Tot[/th][th]Divers[/th][/tr]
[tr][td]Nicolas[/td][td]Galak[/td][td]Druide 1/2 Orque sombre[/td][td]1[/td][td]4[/td][td]Niv 3[/td][/tr]
[tr][td]Arnaud[/td][td]Primeon[/td][td]Ensorceleur Humain sombre[/td][td]1[/td][td]4[/td][td]Niv 3[/td][/tr]
[tr][td]André[/td]   [td]Cendre[/td][td]Magicienne elve sombre[/td][td]1[/td][td]2,5[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Sylvain[/td][td]Mantfred[/td]   [td]Roublard Humain[/td][td]1[/td][td]2[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Hervé[/td][td]???[/td][td]Ensorceleur Humain sombre[/td][td]1[/td][td]1[/td][td]Niv 2[/td][/tr]
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#216
Scénario 4 (Enquête sur la mort du forgeron et les gobelins de la forêt)

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[tr][th]Joueurs[/th][th]Personnage[/th][th]Classe / Race[/th][th]Xp1[/th][th]Xp2[/th][th]Niv[/th][th]Divers[/th][/tr]
[tr][td]Nicolas[/td][td]Galak[/td][td]Druide 1/2 Orque sombre[/td][td]0,5[/td][td]0,5[/td][td]3[/td][td]Niv 3[/td][/tr]
[tr][td]Julien[/td][td]???[/td][td]Ensorceleur Humain sombre[/td][td]0,5[/td][td][/td][td]0,5[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Arnaud[/td][td]Primeon[/td][td]Ensorceleur Humain sombre[/td][td]0,5[/td][td]0,5[/td][td]3[/td][td]Niv 3[/td][/tr]
[tr][td]André[/td]   [td]Cendre[/td][td]Magicienne elve sombre[/td][td][/td][td]0,5[/td][td]1,5[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Sylvain[/td][td]Mantfred[/td]   [td]Roublard Humain[/td][td]0,5[/td][td][/td][td]1[/td][td]Niv 2[/td][/tr]
[tr][td]Hyppolite[/td][td]???[/td][td]???[/td][td][/td][td]0,5[/td][td]0,5[/td][td][/td][/tr]
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#217
Scénario 3 (Les ruines de l'est)

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[tr][th]Joueurs[/th][th]Personnage[/th][th]Classe / Race[/th][th]Xp1[/th][th]Xp2[/th][th]Tot[/th][th]Divers[/th][/tr]
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[tr][td]Nicolas[/td][td]Galak[/td][td]Druide 1/2 Orque sombre[/td][td]0,5[/td][td]0,5[/td][td]2[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Thomas[/td][td]???[/td][td]Barbare Humain sombre[/td][td]0,5[/td][td][/td][td]1,5[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Arnaud[/td][td]Primeon[/td][td]Ensorceleur Humain sombre[/td][td]0,5[/td][td]0,5[/td][td]2[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]André[/td]   [td]Cendre[/td][td]Magicienne elve sombre[/td][td]0,5[/td][td][/td][td]1[/td][td]Niv 2[/td][/tr]
[tr][td]Sylvain[/td][td]Mantfred[/td]   [td]Roublard Humain[/td][td][/td][td]0,5[/td][td]0,5[/td][td][/td][/tr]
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#218
Scénario 2 (Le village du Nord)

Une expédition vers le nord, au delà des territoires de chasse du village révèlera une falaise tabou, habitée par un esprit du froid (l'endroit ou ils on été retrouvés il y a deux ans) ainsi qu'un village exploité par trois hommes sombres portant aussi un tatouage (Une magicienne, un guerrier et un rôdeur). Nos héros apprennent alors le comportement de certains des leurs

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[tr][th]Joueurs[/th][th]Personnage[/th][th]Classe / Race[/th][th]Xp1[/th][th]Xp2[/th][th]Tot[/th][th]Divers[/th][/tr]
[tr][td]Laurent[/td][td]Mordred[/td]   [td]Guerrier humain sbr[/td][td]0,5[/td][td]0,5[/td][td]1,5[/td][td]Niv 2[/td][/tr]
[tr][td]Nicolas[/td][td]Galak[/td][td]Druide 1/2 Orque sbr[/td][td]0,5[/td][td]0,5[/td][td]1[/td][td]Niv 2[/td][/tr]
[tr][td]Thomas[/td][td]???[/td][td]Barbare Humain sbr[/td][td]0,5[/td][td]0,5[/td][td]1[/td][td]Niv 2[/td][/tr]
[tr][td]Arnaud[/td][td]Primeon[/td]   [td]Ensorceleur Humain sbr   [/td][td]0,5[/td][td]0,5[/td][td]1[/td][td]Niv 2[/td][/tr]
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#219
Scénario 1 (Le Village des Goules)

Ou le fait qu'un village ennemi ne lançant plus de pillage est plus inquiétant encore. Après deux années à se remettre de leurs mésaventures ou le village les a retrouvé quasi mort en pleine toundra gelée, certains de nos héros, toujours amnésiques, décident de partir en reconnaissance et s'aperçoivent que ce village est quasi abandonnées exception faite d'un groupe de femmes amaigries dont certaines se révéleront être des goules. Celles-ci seront vaincues et les rares survivantes sauvées.

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[tr][th]Joueurs[/th][th]Personnage[/th][th]Classe / Race[/th][th]Xp[/th][th]Tot[/th][/tr]
[tr]   [td]Laurent[/td]      [td]Mordred[/td]      [td]Guerrier humain sombre[/td]      [td]0,5[/td][td]0,5[/td][/tr]
[tr]   [td]André[/td]      [td]Cendre[/td]      [td]Magicienne elve sombre[/td]      [td]0,5[/td][td]0,5[/td][/tr]
[tr]   [td]ex Thomas[/td]   [td]???[/td]         [td]Barde Humain sombre[/td]      [td]0,5[/td][td]0,5[/td][/tr]
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#220
Les personnages joueurs

Les 14 éveillés du village d'Oswald

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[tr][th]N°[/th][th]Joueurs[/th][th]Personnage[/th][th]Classe / Race[/th][th]Xp[/th][th]Niv[/th][/tr]
[tr]   [td]1[/td]   [td]Arnaud[/td]      [td]Primeon[/td]      [td]Ensorceleur Humain sombre[/td]   [td]10[/td][td]5[/td][/tr]
[tr]   [td]2[/td]   [td]Nicolas[/td]      [td]Galak[/td]      [td]Druide 1/2 Orque sombre[/td]      [td]9[/td][td]4[/td][/tr]
[tr]   [td]3[/td]   [td]Laurent[/td]      [td]Mordred[/td]      [td]Guerrier humain sombre[/td]      [td]7[/td][td]4[/td][/tr]
[tr]   [td]4[/td]   [td]Olivier[/td]      [td]Heimdal[/td]      [td]Barbare humain sombre[/td]      [td]5[/td][td]3[/td][/tr]
[tr]   [td]5[/td]   [td]André[/td]      [td]Cendre[/td]      [td]Magicienne elve sombre[/td]      [td]3,5[/td][td]3[/td][/tr]
[tr]   [td]6[/td]   [td]Jean Lefebvre[/td]   [td]Taram Khinal[/td]   [td]Barbare 1/2 Orque sombre[/td]   [td]3[/td][td]3[/td][/tr]
[tr]   [td]7[/td]   [td]Thomas[/td]      [td]???[/td]         [td]Barbare Humain sombre[/td]      [td]2,5[/td][td]2[/td][/tr]
[tr]   [td]8[/td]   [td]Sylvain[/td]      [td]Mantfred[/td]      [td]Roublard Humain[/td]         [td]2[/td][td]2[/td][/tr]
[tr]   [td]9[/td]   [td]Hervé[/td]      [td]???[/td]         [td]Ensorceleur Humain sombre[/td]   [td]1[/td][td]2[/td][/tr]
[tr]   [td]10[/td]   [td]Hyppolite[/td]   [td]???[/td]         [td]???[/td]                  [td]0,5[/td][td]1[/td][/tr]
[tr]   [td]11[/td]   [td]Julien[/td]      [td]???[/td]         [td]Ensorceleur Humain sombre[/td]   [td]0,5[/td][td]1[/td][/tr]
[tr]    [td]12[/td]   [td]???[/td]         [td]???[/td]         [td]Ensorceleur Humain sombre[/td]   [td]0,5[/td][td]1[/td][/tr]
[tr]   [td]13[/td]   [td]ex Thomas[/td]   [td]???[/td]         [td]Barde Humain sombre[/td]      [td]0,5[/td][td]1[/td][/tr]
[tr]    [td]14[/td]   [td]Jean Corfa[/td]   [td]Zakaël[/td]      [td]Roublard 1/2 Elfe sombre[/td]      [td]0,5[/td][td]1[/td][/tr]
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Note : Il n'est plus possible de créer un personnage éveillés de ce village

Les Natifs de la cité de Sixiss

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[tr][th]N°[/th][th]Joueurs[/th][th]Personnage[/th][th]Classe / Race[/th][th]Xp[/th][th]Niv[/th][/tr]
[tr]    [td]1[/td]   [td]Stéphane[/td]   [td]Deloran[/td]      [td]Guerrier humain sombre (natif)[/td]   [td]4[/td][td]3[/td][/tr]
[tr]   [td]2[/td]   [td]Judicael[/td]      [td]Talael[/td]      [td]Ensorceleur elfe sombre (Natif)[/td]   [td]3[/td][td]3[/td][/tr]
[tr]   [td]3[/td]   [td]Yann[/td]      [td]Sepheriel[/td]   [td]Roublard Humain sombre (Natif)[/td] [td]1[/td][td]2[/td][/tr]
[tr]   [td]4[/td]   [td]Julien[/td]      [td]Diego[/td]      [td]Guerrier Humain sombre (Natif)[/td]   [td]0,5[/td][td]1[/td][/tr]
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Notes

Note  : L'ancien personnage de Thomas est disponible. Un nouveau joueur pourra le reprendre avec les 0,5 pts d'expérience déjà acquis
#221
Gall 2 / Re: Gall 2 : le background
05/04/2012, 22:16:11
La triade noire

Chaïla
Si les Yeendraakee ne considèrent pas leurs dieux comme les humains, Chaïla, par contre serait la seule qui s'en rapprocherait. Parfois appelée simplement 'La déesse', elle serait dotée de pouvoirs énormes (contrôle du temps, de l'espace et des univers parallèles). Elle est censée avoir été présente au début des temps et le sera encore à la fin. Elle est la représentation du destin (glorieux ou funeste) des hommes et des dieux.ainsi que de tout événement que l'on ne peut contrôler  C'est la déesse la plus crainte du panthéon bien qu'elle ne soit pas considérée comme la plus dangereuse ni la plus violente. Elle est la seule a avoir des temples et un clergé (les autres se contentant de petits autels dans des locaux privés). Ses statues la représente souvent le visage impassible les deux mains levées, celle de droite éternellement enflammée (symbole yeendraakee de la destruction), tandis que la gauche  laisse échapper des flots de sang (symbole de vie et de renaissance). Ce qui la fait aussi surnommer 'la main qui soigne, la main qui tue'.

Chaïla est représentée sous trois formes suivant les époques. Durant les deux premiers ages, elle est décrite comme une forme énergétique puissante, pouvant tuer d'une simple pensée, même inconsciente. Curieusement, après l'ère du Grand Sommeil, on la montre comme une forme bien physique  engoncée dans un scaphandre qui peine à évacuer le surplus d'énergie qu'elle laisse échapper. Durant la guerre Humano-Yeendraakee, elle ne serait qu'une simple humaine dotée de quelques pouvoirs. Alors ? Trois personnes différentes ? Une trinité comme le cite parfois certains théologues humains ?
Les Yeendraakee eux même n'apportent pas de réponses, laissant à la déesse à ses mystères. Ils se contentent de décrire ses trois formes comme Chaïla la première, la seconde et la troisième (cette dernière étant aussi nommée Leezee)

Maoreen
Surnommée 'le noir' à cause de la couleur de sa peau, mais aussi de son clan. Maoreen représente, dans une civilisation presque stagnante, l'évolution, le changement, la remise en question de ce qui est établi (Les Thèologues humains l'appellent l'apporteur de chaos, bien que le mot chaos soit trop fort). Très proche de la déesse, il est considéré comme son héraut : celui qui prépare son chemin. Les légendes le décrivent comme un être secret mais dont le comportement, bizarre au premier abord montre son bien fondé une fois les événements terminées, ce qui laisserait entendre qu'il ait comme la déesse, le don de prévoir l'avenir ou, et c'est la théorie la plus probable, que la déesse elle même lui laisse entrevoir les événements qui arriveront.

En plus de ses liens étroits avec la déesse, ils serait le créateur du clan des Guerriers Ténèbres (surnommés 'les noirs') une faction de guerriers commandos excellent dans les combats de guérillas, d'embuscade et d'attaque de nuit. Une aberration pour un peuple de guerriers fiers ne croyant qu'en l'honneur d'affrontements face à face. Il serait aussi le père adoptif et le mentor d'Aïsheel et bien sûr, le seul, avec Chaïla, à pouvoir approcher d'Hondo sans risque.


Goshnïe
#222
Gall 2 / Gall 2 Questions / réponses
02/04/2012, 23:15:20
ici seront posées les question ayant trait à la partie. Incompréhension, doutes, demande de détails
et. Cette partie sera régulièrement effacée mais si les questions sont pertinentes, les réponses qui
en découleront  iront sans doute  compléter les autres posts
#223
Gall 2 / Re: Gall 2 : le background
02/04/2012, 23:06:10
Les neufs divinités Yeendraakee (suivant les époques, certains d'entre eux ne sont pas considérés comme divinité)

Chaïla, Maoreen et Goshnïe forment la triade du destin (ou la triade noire)
Akar/Zoïche, Jarük/Ooranoosh et Hondo forment la triade du sang (ou la triade blanche)
Aïsheel/Moora, Avaï et Aïra/Gaïa forment la triade du cœur (ou triade rouge)
#224
Les Yeendraakee existaient déjà il y a plus de neuf milliards d'années ... et existent encore aujourd'hui !! Il est donc normal que la religion de ce peuple à la longévité exceptionnelle ait fortement évolué au cours des ages.

Au cours des trois premières ères (l'Ère Barbare, l'Ère de la sagesse et l'Ère des ténèbres), ceux ci adoraient une déesse unique du nom de Chaïla : Une créature si puissante qu'une seule de ses pensées, ne serait ce que fugace ou inconsciente, ne pouvait qu'annihiler le sujet. Autant dire qu'ils étaient bien peu à oser la prier. Au cours de la quatrième Ère (l'Ère du Grand Sommeil), cette religion disparut en même temps que ce peuple, les Yeendraakee étant pratiquement tous morts ou en stase.

L'Ère suivante (l'Ère du reflet) virent l'arrivée des humains et la religion changea totalement. Contrairement à la civilisation humaine qu'elle côtoya, les Yeendraakee passèrent d'une religion monothéiste omnipotente à une sorte de religion polythéiste ou les divinités n'étaient que des représentations  
 
Les neufs divinités Yeendraakee (suivant les époques, certains d'entre eux ne sont pas considérés comme divinité)

Chaïla, Maoreen et Goshnïe forment la triade du destin (ou la triade noire)
Akar/Zoïche, Jarük/Ooranoosh et Hondo forment la triade du sang (ou la triade blanche)
Aïsheel/Moora, Avaï et Aïra/Gaïa forment la triade du cœur (ou triade rouge)
#225
Gall 2 / Gall 2 : le retour
02/04/2012, 22:18:33
Gall 2, comme son prédécesseur Gall est un jeu de rôle de type science fiction dans lequel on retrouve tous les clichés des films de notre enfance : vaisseaux spatiaux, voyage temporel, robots, créatures fantastiques, mondes parallèles, etc.

L'absence totale de feuille de personnage et de dé constitue la spécificité de cette campagne. Vous jouez une sommité dans votre domaine qui est embarquée dans une aventure fantastique et qu'il devra découvrir et influer au fur et à mesure.

Cette partie n'est pas fermée mais ceux qui préfèrent jeter les dès et se baser sur des règles précises de jeu s'ennuieront sans doute ici