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Messages - Lucky

#1
Ok, ma partie de samedi est donc annulée
#2
Si personne ne vient rejoindre aujourd'hui la partie de Vampire de samedi aprem, je me verrais obligée d'annuler la partie. Olivier, si tu veux, tu pourras rejoindre celle de dimanche qui, quand à elle, est confirmée
#3
Luc / Re : Vampire la Mascarade V5
14/06/2026, 17:20:34
Je propose pour l'AM

Chronique de Lille (Boulogne sur mer) : Campagne Vampire la Mascarade V5 partie verte pour 2-5 joueurs







- Un joueur ayant joué le samedi ne pourra pas participer à la partie de dimanche et inversement 
- En cas de désistement,  un autre joueur (one shot, joueur occasionnel, joueur venant habituellement le samedi, etc.) peut le remplacer. 
- Pas de création de personnage durant la partie, cela doit se faire avant. Mais des personnages pré-tirés seront disponibles. 
#4
Luc / Vampire la Mascarade V5
14/06/2026, 17:17:50
Chronique de Lille (St-Omer) : Campagne Vampire la Mascarade V5 partie bleue pour 2-5 joueurs

- Mathilde (invitée)
- Maxence Naidorin (invité)
- Maxence Lazer (invité)
- Olivier (invité)
- Vincent (invité)

- Un joueur ayant joué le samedi ne pourra pas participer à la partie de dimanche et inversement 
- En cas de désistement,  un autre joueur (one shot, joueur occasionnel, joueur venant habituellement le dimanche, etc.) peut le remplacer. 
- Pas de création de personnage durant la partie, cela doit se faire avant. Mais des personnages pré-tirés seront disponibles. 
#5
S'il est toujours d'accord, je valide timoté
#6
Finalement, Kevin ne sera pas présent au Pentharium, une place reste disponible donc
#7
Absent ce WE
#8
de rien, repose toi bien
#9
Simouze enregistré comme cinquième joueur
il faudra voir pour un prétiré
#10
Désolé pour mes joueurs !

Ce sera pour une autre fois
#11
Present Triskel
#12
Vie du club / Meilleurs vœux à tous
01/01/2024, 11:01:43
Meilleurs vœux à tous,
bonne année et bonne santé
#13
Scénario 21 (jour 21)
#14
Vie du club / Joyeux noël à tous
25/12/2023, 00:36:55

Joyeux noël à tous, joyeuses fêtes et une montagne de cadeaux pou vous
#15
Scénario 20 (jour 20)

Un navire... un vrai navire !!! Pas un de ces curraghs minuscules ou six personnes à peine peuvent s'installer dans une coque en cuir tendu susceptible de se déchirer au moindre accroc, tanguant et roulant avec un flanc bord si proche de l'eau que la moindre vague pourrait la submerger. Non ! Une vrai coque en bon bois un peu ventrue certes mais capable de transporter une vraie cargaison et une quantité non négligeable de marins et passagers... Certes, ce n'était qu'une cogue : un modèle de navire marchand issu du bas moyen age, plutôt primitif donc et bien moins rapide et marin que son descendant la caraque et moins encore que le successeur de cette dernière : la caravelle... Mais cela restait un navire, un navire en bon état, conquis de haute lutte et susceptible de faire briller d'envie nos aventuriers imaginant déjà revenir au port avec trésors et butins. C'est sans doute ce qui s'est passé dans la tête de nos deux amis : Mpanda et Zagrus lorsqu'ils essayèrent de l'emprunter brièvement pour aller récupérer le contenu de l'épave. Seulement voila ! Il y a un hic ! C'est SON bateau ! Un bateau qu'Azur (qui, rappelons le, souffre du mal de mer ! ) refuse de prêter tant qu'un accord n'aura pas été trouvé avec les autorités de la ville lors d'une réunion qui ne se déroulera qu'en milieu de journée. Cela n'arrangeait pas les affaires de nos héros qui se voyaient déjà soulager de l'intégralité de sa bien encombrante cargaison, les soutes du navire échoué sur l'ilot aux nagas. Ennuyé, Zagrus essaya de discuter avec la celebdel mais comment convaincre une fille asociale en colère qui a vécu la première moitié de sa vie, en fille unique pourrie-gâtée cloitrée chez elle et la seconde dans ce monde en temps que joueuse solo, sans personne pour la guider ? Comme l'avait craint notre larron, la négociation ne fut qu'un dialogue de sourds qui monta vite en décibels avant de tourner court.

Excédé, Zagrus lâcha en l'air une idée bien loufoque : pourquoi ne pas faire un état des lieux ? C'était dit sur le ton de la plaisanterie et il était sûr qu'elle n'allait pas en tenir compte. Il se mordit les lèvres en constatant que ce n'était pas le cas. Sous le coup de la colère et ceci juste pour énerver plus encore son vis à vis, Azur accepta volontiers et, piégés par leur engagement, refusant de céder à l'autre,  les deux parties mirent en pratique leur accord, passant les trois heures suivantes à scruter le moindre centimètre carré du navire, notant sur du précieux parchemin ainsi gaché, la moindre éraflure, tâche ou dégât. Ce n'est donc que vers midi qu'Azur lâcha l'affaire, permettant au bâteau de lever l'ancre avec à son bord, les trois guildes principales de la ville, topus volontaires et un équipage d'une vingtaine de marins peu expérimentés sur ce genre d'esquif. Ceci dit, le navire parvint à lever l'ancre et se diriger tant bien que mal vers l'objectif... Ceci dit, le manque d'expérience de l'équipage ne fut malheureusement pas le seul ni le plus important écueil de ce périple. En effet, il y eut aussi... les redoutables Nagas !!!

Cela commenca deux heures après le lever de l'ancre lorsqu'un aventurier cria; juste pour s'amuser, 'Torpille à bâbord !'... Une torpille ? Dans un monde fantastique ? Cela fit sourire bon nombre d'aventuriers. Mais ces sourires disparurent vite de leur visage lorsqu'ils virent le sillage légèrement s'incurver pour s'adapter à la vitesse de la cogue. Quelque chose approchait, quelque chose qui ne présumait rien de bon. Une pluie de flèches s'abattit sur la créature, sans trop d'effet toutefois, la couche d'eau au dessus de la cible ralentissant les projectiles, les rendant quasiment inefficaces. A la surprise de tous, la créature, en fait un naga de foudre, bondit hors de l'eau, tel un exocet (le poisson, pas le missile) taille XXL avant de planter sa lance sur la partie haute de la coque, s'en servant comme appui pour escalader la paroi. Fort heureusement celui-ci, repoussé, replongea dans l'eau mais avant même la fin de l'attaque, une autre alerte vint de l'autre bord (tribord pour ceux qui n'avaient pas suivi). Deux trainées menaçantes s'approchaient à grande vitesse. Là encore, cette attaque fut repoussée mais vite remplacée, à tribord, par une attaque massive de huit nagas attaquant en trois vagues de trois, cinq puis un individus. La bataille fut rude, surtout la deuxième vague qui vit deux de ces monstres parvenir à monter sur le pont. Cependant, saturés par le nombre, ceux-ci succombèrent rapidement, sans entrainer de perte du coté de nos héros. Les nagas, repoussés rompirent le combat pour disparaitre au large et le calme revint enfin sur le navire.

Arrivé à l'ilot, le navire du se reprendre à quatre reprises avant de pouvoir jeter l'ancre à proximité de l'épave. Coté conduite d'un navire de cette importance, il y avait encore du travail ! Tandis que les archers s'amusaient à éliminer à distance le reste des 'mines', pour certaines explosives, abandonnées sur ce petit bout de terre par les nagas, les quelques plongeurs s'attelèrent à alléger la soute de l'épave de son contenu. Une quantité imposante de butin fut ainsi remontée à la surface mais la nuit arriva bientôt, obligeant nos héros à rebrousser chemin plus vite qu'ils ne l'auraient voulu. Décidément, Azur, avec ses tergiversations, aurait été une gène jusqu'au bout. Ce fut donc à moitié satisfait que nos aventuriers s'en revinrent chez eux, sans plus d'encombres mais avec seulement la moitié de la cargaison et la décision bien ancrée dans leurs esprits de revenir dès le lendemain finir le travail.


Protagonistes
 
Les joueurs (Par ordre alphabétique)

- Mpanda : Magicien joué par Nicolas
- Zagrus : Larron joué par Laurent

Les non joueurs (Par ordre d'apparition)

- Azur : Maitresse du mal PJ de niveau 4
- Doughert : Marin Endo
- Aldéradan : Ranger niveau 3
- Furoncle : Sorcier niveau 3
- Dédé la fouine : Voleur niveau 2,
- Scilla : Magicienne niveau 2,
- Meredith : Illusionniste niveau 1,
- Mortadelle : Laronne niveau 1
- Philou : Soigneur niveau 1
- Milady : Cleresse niveau 4
- Gorgor : Guerrier niveau 3